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游戏上传及SDK接入指南

游戏认领规则

相关文档:游戏上传须知 ; 手机游戏(网游)类接入必读

                   联想联运游戏桌面图标角标规范 

游戏认领

1、游戏认领需提供应用归属证明材料:软著+企业营业执照,没有软著的需要提供强有力的应用归属证明。

2、只提供其他开放平台后台的截图暂不支持认领

手机游戏(网游)SDK集成常见问题

退出游戏提示游戏已经终止运行,但是可以正常退出

在非 UI 线程里调用 SDK 的函数出现如下异常如何处理:

sdk001

 

SDK002

我登陆的时候是用QQ第三方授权登陆的,为什么那个账号管理界面显示的账号显 示一个手机号码

第三方登录,仅仅是我们的一个登录手段,最终三方帐号是会和一个 LenovoID 帐号绑定,显示的是绑定后的 LenovoID 帐号,不会显示三方帐号的

客户端获得的token#0701#

SDK在安卓2.3以下适配的话需要配置游戏的白名单,请向讨论组的“技术支持-小边”要抓密钥的工具,生成密钥交给小边,配置白名单

服务器验证token的时候报USS-0540USS-0121

USS-0540: 无效的token

1,请确认获得token的realm是不是和链接的realm参数一致(也就是Manifest中配置的realm是否和链接中的realm一致)

2,是不是服务端对token的长度做了限制(建议别对Token的长度做限制,因为后续Token的长度可能还会增加)

3,是否安装了用户框架,不安装用户框架,获取的Token比较老,可能验证不过

USS-0121: 无效的realm 如果是用刚刚申请的realm的话,可能是realm还未生效(一般12个小时生效)

为什么有的联想帐号可以登录游戏,有的不可以登录游戏

看联想帐号是否是激活帐号,然后看游戏的服务端是否逻辑成不激活的帐号可以登录游戏,服务端验证Token的时候,返回的xml中,verified字段代表激活,0:未激活,1:已激活

SDK默认是不激活的帐号可以登录SDK,我们也建议游戏服务端设计程不激活的帐号也可以登录游戏,由玩家后续根据SDK的提示一步步的激活帐号,体验比较好

如何获取UID

请参考本文档“服务器验证token”,把 token上传到自己的服务器,然后服务器访问 Lenovo ID 的服务端 token 验证接口来获取 UserID

一定要在Manifest配置realm

是的,必须通过 meta-data 配置 realm,不然会抛出 RunTimeException

如果你是flash air的游戏,接入中注意以下几点

1,flash air的游戏无法修改主Activity入口,所以为了弹出安装用户框架,我们提供了初始化LenovoGameSdk.init接口
注: LenovoGameSdk.init要在游戏初始化的位置调用,并且要调用完LenovoGameSdk.init才能调用quicklogin,不能同步进行

2,需要关注的接口: 初始化LenovoGameSdk.init,快速登录quicklogin,登出回调 setLogoutFinishListener,普通登录getStData
3,Manifest中不用配置WelcomeActivity和联想的主Activity入口(lenovoid.main),用游戏自己的主Activity入口
4,请参考《如果你是原生安卓系统的游戏,接入中请注意以下几点》的3
5,请参考《如果你是原生安卓系统的游戏,接入中请注意以下几点》的4

如果你是原生安卓系统的游戏,接入中请注意以下几点

1,你们需要关注的接口有:自动登录quicklogin,登出回调setLogoutFinishListener,普通登录getStData

sdk003

注:上图就是在执行quicklogin的流程,到最后quicklogin登录成功,quicklogin没有登录界面只有类似上图中的悬浮框,如果玩家手机号不是联想帐号,会自动注册为联想帐号,所以还会有一个自动发短信的过程(每个手机号每天最多调用10次quicklogin)

2,在Manifest中要配置WelcomeActivity欢迎页和联想的主Activity入口(lenovoid.main)代替游戏的主Activity入口,为了弹出安装用户框架

SDK004

3,切换帐号:为了正确的切换帐号,我们提供了登出回调,请在 登出回调中调用getStData普通登录弹出登录界面,从而达到切换帐号的目的

SDK005

4,如果你们是用2.0.3版本的SDK或者以下的版本,请删除支付资源文件pay_proxy_res  lib下的x86文件夹,可以解决游戏在英特尔机器K900上的问题(2.0.4版本的SDK会去掉文件夹)

sdk006

请删除途中标红的文件夹

接入中要参考的文档

登录SDK请参考 Lenovo ID for android 应用开发指南(游戏版).pdf
支付请参考 联想微支付平台Android SDK使用文档_V3.3.5.pdf 联想微支付平台商户接入文档_V3.3.5.pdf

游戏上传须知

相关文档: 手机游戏(网游)类接入必读

                   联想联运游戏桌面图标角标规范 游戏认领规则

1. 若您上传的游戏有计费点,希望与联想进行联运,请根据所在区域,首先与我们的商务人员取得联系。我们的商务人员会指引您下一步操作。

电话 邮箱 QQ
华北区:韩晓宇 18910861924 hanxy1@lenovo.com  3231816883
华南&西南区:马大亮 18601011547 madl3@lenovo.com 657280066
华东区:李佳新 17601010428 lijx16@lenovo.com 2654803895

2. 若您上传的游戏完全免费,没有计费点,则可以自行上传,但请遵守以下规则:

(1)不能有任何形式的计费

(2)不能有积分墙,应用推荐,热门游戏推荐等下载功能

(3)不能有“先下载其他应用赚取积分,再进行游戏”等任何形式的前置下载

(4)不能有桌面弹窗广告、无法消除的通知推送、诱骗点击广告等任何形式的恶意行为

(5)目前仅允许企业开发者上传新游戏,且企业开发者必须具有互联网内容运营资质和计算机软件开发/推广资质。

3. 若游戏发现有上述违规行为,则全版本下架,上传账号会被封禁。我们允许游戏存在合理、不影响用户体验的banner广告、插屏广告。

4. 注意事项:

(1)联想游戏是成熟的游戏联运平台,不接受二次分渠道推广,即不要拿从百度、360、UC等公司获取的分渠道包往联想平台上传。此情况发现后下架全部游戏,并封禁上传账号。

(2)不得伪造知名游戏开发/发行商注册开发者,一经发现所有应用全部下架,并封禁上传账号。

(3)联想游戏不再接受个人开发者上传新游戏,已上传的个人开发者游戏发现违规情况,立即下架所有游戏并封号。

手机游戏(网游)SDK Ver2.6.7下载

概述

面向游戏开发者,供开发者集成到游戏应用中。整合了联想通行证(Lenovo ID)帐户统一认证、游戏应用内计费和支付等多平台支撑能力,接入简单快捷,游戏应用只需集成本SDK即可。

重要提示:新版SDK不再支持使用安全域为参数的接入方式,只适用于OpenAppID的接入方式AndroidManifest里targetSdkVersion配置不要大于26,如果大于可能会出现不兼容。

客户端SDK下载:

类别 文档下载 描述 更新时间
Android游戏 网游联运SDK2.6.7 此版本更新内容:
1. 实名认证可跳过
2. 微信支付缺少参数问题
3. 修复个别机型一键登录闪退
4. 支付成功返回加载次数改成一次,去掉重复加载次数
5. 实名认证成功后,信息同步可以正确显示信息请下载解压后使用(包括Demo演示和开发文档)
2018-07-12

乐商店广告联运SDK下载

概述

乐商店广告联运平台旨在搭建为开发者创收,为广告主推广的生态链,提供基础技术平台和数据挖掘平台。

2.2版本的广告SDK有更好的兼容性,提供更多的广告类型,提高开发者的收入

客户端SDK下载:

类别 文档下载 描述 更新时间
Android应用 乐商店联运广告SDK游戏版-Ver3.3
可运行于Android 2.1及以上版本。 2017-12-13

 

手机游戏(网游)SDK Ver2.4.0.6下载

概述

面向游戏开发者,供开发者集成到游戏应用中。整合了联想通行证(Lenovo ID)帐户统一认证、游戏应用内计费和支付等多平台支撑能力,接入简单快捷,游戏应用只需集成本SDK即可。

重要提示:新的SDK不再支持使用安全域做为参数的接入方式,只适用于Open AppID的接入方式。如果应用还没有申请Open AppID,请联系支持人员申请。

客户端SDK下载:

类别 文档下载 描述 更新时间
Android游戏应用 联想手机游戏SDK-V2.4.0.6_20150625 适用于Android游戏应用接入开发SDK,请下载解压后使用(包括Demo演示和开发文档) 2015-6-25

手机游戏(网游)SDK Ver2.4.0.6下载

概述

面向游戏开发者,供开发者集成到游戏应用中。整合了联想通行证(Lenovo ID)帐户统一认证、游戏应用内计费和支付等多平台支撑能力,接入简单快捷,游戏应用只需集成本SDK即可。

重要提示:新的SDK不再支持使用安全域做为参数的接入方式,只适用于Open AppID的接入方式。如果应用还没有申请Open AppID,请联系支持人员申请。

客户端SDK下载:

类别 文档下载 描述 更新时间
Android游戏应用 联想手机游戏SDK-V2.4.0.6_20150623 适用于Android游戏应用接入开发SDK,请下载解压后使用(包括Demo演示和开发文档) 2015-6-23

联想手机游戏(网游)SDK开发文档

相关文档: 联想手机游戏(网游)SDK开发文档  ; 手机游戏(网游)SDK Ver2.4.2.3下载

                 手机游戏(单机)SDK Ver1.2.3下载

概述

面向游戏开发者,供开发者集成到游戏应用中。整合了联想通行证(Lenovo ID)帐户统一认证、游戏应用内计费和支付等多平台支撑能力,接入简单快捷,游戏应用只需集成本SDK即可。

SDK开发文档下载

类别 文档下载 描述 更新时间
Android游戏应用 联想游戏SDK快速指导-v1.8 SDK开发文档,请下载解压后阅读 2015-3-5

联想联运游戏桌面图标角标规范

相关文档:游戏上传须知 ; 手机游戏(网游)类接入必读

                    游戏认领规则

  • 游戏桌面icon需加上联想联运游戏角标logo

图片资源:请见资料包“联想联运游戏桌面图标角标_20140703

示意图如下,放置在右下角:

角标规范1

  • 说明:

1. 角标只能放在图标的右下方。

­2. 角标不得遮挡图标主体内容和方字区域,如有,修改游戏原始图标。

角标规范2

手机游戏(网游)SDK接入必读

相关文档:手机游戏(网游)类接入必读

                   联想联运游戏桌面图标角标规范 ; 游戏认领规则

已集成Ver2.1版之前游戏应用请略过以下章节,请直接下载更新升级SDK版本,按照接入文档集成,使用之前的安全域等配置参数即可。

联想手机游戏(网游)SDK是联想生态系统和云服务业务集团推出的面向所有Android手机游戏,整合了联想帐号(联想ID)统一认证、游戏应用内计费和支付等多平台支撑能力,接入简单快捷,游戏应用只需集成本SDK即可。

目前采用游戏联运的方式接入游戏,合作分为以下几个阶段:

  • SDK接入
  • 游戏上线
  • 对账结算

1.1 SDK接入

确定游戏联运合作后, 需要签署相关游戏联运协议。同时启动游戏SDK对接。

1. 注册联想开放平台开发者帐号(请猛击本链接),并通过开发者审核。

2. 申请应用Open AppID,完成基本数据配置;

  • 在开发者管理后台,选择联运合作 > 创建应用Open AppID-0
  • 填写应用名称,包名,类别和游戏简介,注意包名在联想开放平台全局唯一,不可重复,保存后不可修改。
  • 获取应用Open AppID,并按屏幕引导,完成游戏应用内计费点配置
      • Open AppID请按照SDK快速指导文档描述,配置到AndroidManifest.xml文件相应位置和相应的API参数中

Open AppID-1

  • 点击应用内计费点管理,在移动应用内计费系统完善计费数据配置后,进入应用详情查看支付密钥Appkey

Open AppID-2

  • 计费数据配置需特别注意事项,见下图红色框标识 

Open AppID-3

3. 下载SDK,并按照SDK快速指导和Sample的指引,完成SDK接入和游戏的自测;

  • 在SDK接入和自测过程中,可随时登录联想开放平台,通过联运游戏 > 我创建的应用,查看Open AppID和支付密钥APPKEY以及计费点配置管理Open AppID-4

4. 将集成SDK的游戏安装包提交给联想测试验证;

联想联运游戏SDK接入测试联系人

姓名

QQ

邮箱

王崇

郭彩霞

5. 验证通过,在联想开放平台开发者管理后台自助上传提交申请发布

1.2 游戏上线

游戏审核通过上线推广。

1.3 对账结算

对游戏联运合作的游戏,按照协议约定的结算周期进行对账结算。